vendredi 5 février 2010

Grafykharta - Gérald


Sujet: Le jeu de cartes sous un angle graphique, artistique et social/politique

But: Explorer le design graphique en l’incorporant au jeu de cartes à jouer traditionnel. Cependant, tout en respectant les traditions, l’illustration du pouvoir et des classes doit aussi bien être présente. Le tout doit correspondre à un certain esthétisme.

Description:

Le design graphique est une facette des arts qui n’a que, durant les dernières décennies, prit une ampleur incroyable dans le domaine non seulement des arts mais du monde des communications. La subtilité, la spontanéité, ainsi que la créativité que demande cette pratique a récemment piqué mon intérêt (avec force) de façon très (malsaine) chimiquement euphorique, à un tel point que j’envisage,comme artiste, à vivre de cette pratique intrigante et stimulante.

De l’autre côté, le jeu de cartes est, sans aucun doute, le jeu de divertissement le plus célébré à travers le monde entier, et j’en suis un fier témoin. Le fameux paquet de 52/54 cartes a su survivre aux épreuves du temps et de l’évolution de la société, sans que lui n’ait changé du moindre. Toutefois, une grande majorité des joueurs oublient ou simplement ne prennent pas conscience de ce qui se trouve entre chacune de ces cartes; l’histoire, l’art, la richesse du jeu sous l’œil d’un artiste.

D’une certaine façon, à travers ce projet, je tente d’intégrer ces deux grandes notions toutes aussi intéressantes, l’une que l’autre, dans un tout harmonieux; redesigner le traditionnel jeu de cartes sous un point de vue graphique et plus moderne. J’espère que je puisse créer un jeu de cartes qui n’est pas simplement vu comme un amas de 52 morceaux de cartons coloriés, mais un objet historique, esthétique, non pas un simple objet de divertissement, de jeu.

Mon premier objectif est avant tout de créer quelque chose de visuellement beau, attrayant, ce qui devrait être l’objectif de la majorité d’entre nous, étudiants en arts visuels. La notion de pouvoir, des niveaux de hiérarchie, ou plutôt le pouvoir politique pour ce qui est de notre époque, devrait être beaucoup plus subtile. Je ne veux pas rentrer dans les clichés de pouvoirs. (ex : président, vice président, concierge, etc…)

Ce projet, contrairement aux autres projets ne cherche pas vraiment à dénoncer ou à sensibiliser à un sujet en particulier. La réflexion et l’intérêt personnel résident dans l’aspect visuel, et toute la recherche, le projet tourne autour de cette thématique.

1 commentaire:

  1. C'est clair. On voit que ton premier objectif est la recherche esthétique.

    T'es drole "chimiquement euphorique".. tu vas devenir un junkie du graphisme.

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