Kartas
Mon projet est donc la fabrication d’un jeu de cartes qui intègre les notions du design graphique ainsi que celles du jeu de cartes traditionnel. L’approche est un concept très moderne influencé par la simplicité et la spontanéité du design graphique. C’est un travail qui est, avant tout, axé sur l’esthétique et l’originalité à travers un médium qui, au cours du temps, à été négligé de ses aspects esthétiques. De ce point de vue, j’essaie de remettre en valeur toute la beauté du jeu de cartes jusqu’au plus anodins des détails, puisque c’est dans les détails que se trouvent toutes les subtilités.
Le travail sera en première partie de redessiner / redesigner et manière subtile les quatre symboles primordiaux du jeu; carreau, trèfle, cœur, pique. Un des concepts est de pousser la forme à sont état la plus pure et simple possible, avec soit un ou deux petits cercles rouges pour venir complémenter cette simplicité dominante. (Voir croquis) Une seconde partie sera de déterminer l’agencement des symboles à l’intérieur de la carte de chacune des valeurs (2 à 10). Je cherche à trouver un agencement intégrant une certaine symétrie tout en étant original et intéressant (Voir croquis). En ce qui concerne les couleurs, je pensais à sortir du concept traditionnel de noir/rouge sur blanc. Par exemple : un fond noir, les trèfles et les piques seraient blancs, et les carreaux et les cœurs seraient verts seraient intéressant. Cependant, un fond blanc permet une meilleure mise en valeur des transparences. Le travail des couleurs est encore à réflexion. Pour ce qui est des cartes de plus grande importance; l’as, le roi, la dame et le valet, il faudra porter une attention spéciale. Pour ce qui est des as, dans la tradition, seul l’as de pique était décoré, mais je pense sérieusement à appliquer cette tradition pour chacun des as. En ce qui concerne les figures, j’ai toujours une opinion divisée dans leur représentation; leur importance symbolique est très importante, toutefois, la charge de travail additionnelle (si je décide que reproduire des illustrations ressemblant à celles des jeux précédents, mais se distinguant par la touche que je leur apporterai), la responsabilité et le devoir dans le respect des normes préétablies des personnages (si je décide de modifier des éléments clés), le risque d’entrer dans les clichés (si je décide d’utiliser des personnages/objets symboliquement représentatifs du pouvoir) sont tous des contraintes qui limitent, freinent ma création au niveau physique, ainsi qu’au niveau psychologique. L’un des éléments les plus importants pas encore mentionné est sans aucun doute, l’endos de la carte. N’oublions pas que c’est ce que voient les joueurs durant 50% du temps. En fait l’endos des cartes est l’une des premières choses que verront les joueurs.
Le cœur de ce projet se trouve dans les détails et la minutie; Le simple fait que chacune des 54 cartes du paquet de cartes doit être créée du premier au dernier pixel fait de ce travail un processus de création demandant une source inépuisable d’idées, d’imagination, et de persévérance.
P.S. Quelqu’un m’a proposé de faire plusieurs dizaines de paquets pour pouvoir les vendre par la suite.
P.P.S. Je mettrai des croquis très bientot, j'espère recevoir beaucoup de commentaires sur les croquis!
Tout est très clair, j'ai juste une minuscule critique: relis toi parce que t'oublie quelques fautes de frappe lol
RépondreSupprimerPS: Paquet gratuit pour les membres de l'équipe??? :D
Merci, j'écrivais mon texte vraiment tôt ce matin >.>
RépondreSupprimerP.S. Maybe, dépendamment si c'est rentable
Pour revenir sur ton idée de cartes en plusieurs exemplaires. À retenir. Je pense qu'on pourrait faire de l'argent avec ça. Je prends 50%. On en reparle.
RépondreSupprimerGérald. ton projet est de plus en plus bien mieux articulé!!!. Tu expliques bien ce que tu veux faire et je comprends bien tes suggestions de changement concernant les figures, les couleurs et les formes. Je pousserais encore plus loin cette réflexion en recherchant des cartes faites par des artistes. Améliorer les symboles et même les faire évoluer, les couleurs de même, les figures elles aussi. Ton seul critère t'empêchant de pousser beaucoup plus loin étant, l'utilisation de tes cartes aux jeux de cartes traditionnelles. Sinon, je crois que tu es conscient de toutes les possibilités de transformations graphiques et conceptuelles de ce visuel. Je m'attends donc à de multiples versions au début pour visualiser chacun des traitement et faire un choix éclairé sur l'ensemble. Les symboles, les couleurs, la couleur du fond, les figures, les as, l'endos.
Tu as du travail sur la planche.
Je pense encore au choix conceptuel (traditionnel ou moderne) des types de figure que tu feras et qui pourrais rendre très clair le pourquoi de ton projet.
Oublié de dire que j'ai hâte de voir tes croquis.
RépondreSupprimerhttp://yuumei.deviantart.com/gallery/#Augen-Auf-Card-Collection
RépondreSupprimerTiens, une petite inspiration